Veure totes les campanyes de l'Associació de Comerciants

HACKATÓ 2022


Comparteix

Descripció

Acció d'innovació i creació pels comerços i restaurants  de Lloret

A través del El Puntet de Lloret, la regidoria de Juventut de Lloret, l’Associació de Comerciant i el Gremi de Bars, Restaurants i cafeteries de Lloret , oferim una acció d’Innovació i creació pels establiments  de Lloret.

 

El projecte és una variant de les conegudes Hackatons que es van originar en els campus universitaris dels EUA. Inicialment enfocats en temes d'informàtica (Hacker) i en format intensiu (Marató). Amb l'excusa d'aquest context, que ha donat molts bons resultats, aquesta serà la 5a edició que es realitza a Lloret, en el terreny de l'emprenedoria i de la innovació per implantar en els establiments comercials o de restauració. En el nostre cas ho plantegem a estudiants de batxillerat dels instituts de Lloret.

Els establiments participants han de plantejar als estudiants, a través d'una curta presentació, la proposta que hauran de treballar en 12 h sota la supervisió d'un formador especialitzat en aquest tema que farà grups de treball (4 estudiants per grup aprox.) que es dedicaran intensament a donar una solució a la proposta plantejada. Hem de tenir en compte que les propostes no es plantegen únicament pel fet de guanyar diners, si no el plantejament es fa per millorar qualsevol aspecte del negoci (atraure clients, millorar l'oferta, promocionar millor, innovació tecnològica, etc.) totes aquestes millores redundaran en benefici del negoci.

La nostra hackató 2022 serà només el dijous 27 de gener, 12hores  oferint la solució als establiments:

- Centre d'Estudis de Llengües

- Skinmèdic

- Bar Arcadia 

Quins són els nostres objectius

1. Amb aquesta iniciativa volem situar al jove a un terreny de joc real, professional i d'alta transferència a la realitat amb un professional que els anirà supervisant totes les propostes.

2. A partir de tallers de creativitat i innovació es forma al jove al mateix temps que es va treballant, així s'adquireixen coneixements de forma intensiva a través de l'experiència vivencial.

3. Pels establiments principalment es vol aconseguir rebre una o més propostes al repte plantejat per millorar el seu establiment i alhora establir el contacte amb els joves i conèixer de primera mà les seves preferencies 

https://www.youtube.com/watch?v=4dLY-k7-X5I